Не секрет, что в люстре есть инструмент "Песрпектива", но вот изометрии нету :(.
Понадобилось мне сделать домик в изометрии, причём эскиз карандашный был уже дан в изометрии, но мне хотелось поправить огрехи на эскизе. Не на 100 процентов доверяя своему глазу, я принялась за поиски решения проблемы в интернете. Нашлось несколько способов.
Способ первый:
Путём хитрых манипуляций с командами scale, shear и rotate - и ваша фигура будет вписана в изометрию. Но это слишком сложно )
Если он вам подходит, ссылка на этот туториал тут.
Способ второй:
Именно им я и воспользовалась.
Плагин CADtools для Illustrator! Обзор инструментов можно найти здесь.
Можно создать свою фигуру и после перевести его в одну из осей, либо пользоваться фигурами этого плагина, которые рисуются сразу в изометрии (в выбранной оси).
Вуаля!
Но, есть минусы. Може быть у меня попался глючный экземпляр (качала с рутрекера).
Там есть ещё много разного функционала для построения планов, расстановки размеров и .т.д. и т.п..
Ну и в конце картинка, её основа делалась в иллюстраторе с помощью этого плагина. Хочу отметить, что не всегда игра стоит свеч, можно себе слегка обозначить какие-то основные массы построением в люстре и после, опираясь на эти направляющие дорисовывать в фотошопе. Ну и ещё просто себе можно распечатать нужную сетку из Иллюстратора и сразу по ней правильно рисовать ;)
Понадобилось мне сделать домик в изометрии, причём эскиз карандашный был уже дан в изометрии, но мне хотелось поправить огрехи на эскизе. Не на 100 процентов доверяя своему глазу, я принялась за поиски решения проблемы в интернете. Нашлось несколько способов.
Способ первый:
Путём хитрых манипуляций с командами scale, shear и rotate - и ваша фигура будет вписана в изометрию. Но это слишком сложно )
Если он вам подходит, ссылка на этот туториал тут.
Способ второй:
Именно им я и воспользовалась.
Плагин CADtools для Illustrator! Обзор инструментов можно найти здесь.
Можно создать свою фигуру и после перевести его в одну из осей, либо пользоваться фигурами этого плагина, которые рисуются сразу в изометрии (в выбранной оси).
Вуаля!
Но, есть минусы. Може быть у меня попался глючный экземпляр (качала с рутрекера).
- Глюк 1 - ctrl+Z работает неадекватно, а именно сдвигаются объекты, которые редактировались до этой команды. И совершенно непредсказуемо
- Глюк 2 - ставьте галочку в поле "Auto-expand" во вкладке "CADISOMETRIC", это значит, что ваш объект уже не будет привязан к изометрической сетке после его создания. Т.е. если вы поменяете угол вашей изометрической сетки, на него это никак не повлияет. Хотя я и не меняла сетку, но со временем все мои эллипсы, которые не были экспандед исказились. Вот такой вот глюк.
Там есть ещё много разного функционала для построения планов, расстановки размеров и .т.д. и т.п..
Ну и в конце картинка, её основа делалась в иллюстраторе с помощью этого плагина. Хочу отметить, что не всегда игра стоит свеч, можно себе слегка обозначить какие-то основные массы построением в люстре и после, опираясь на эти направляющие дорисовывать в фотошопе. Ну и ещё просто себе можно распечатать нужную сетку из Иллюстратора и сразу по ней правильно рисовать ;)